《真三国无双:起源》只关注故事前半部分 赤壁之战之前
据TheGamer报道,《真三国无双:起源》开发商Omega Force的总监兼负责人庄志岩在接受采访时表示,这款游戏不会像该系列之前的游戏一样讲述整个三国的故事,而只会包括前半部分的故事,也就是赤壁之战之前。
庄知彦在采访中说道:“在之前的游戏中,我们已经展示了整个《三国演义》的故事情节,但在这款游戏中,我们只关注故事的前半部分,即赤壁之战之前。我们真的想要彻底而深入地讲述这个故事;这是一个史诗般的时刻,所以我们只关注到那一刻。”
庄知彦还表示,《真三国无双:起源》只讲述了《三国演义》故事的前半部分,这是游戏在标题中放弃了通常的编号惯例的三个核心原因之一,而编号惯例也是迄今为止该系列游戏的主要特色。
考虑到此前光荣特库摩已经公布了《真三国无双:起源》故事将从黄巾起义开始,那么该作的故事线就是从黄巾起义到赤壁之战。
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