Capcom 24/25财年Q1财报 营收和利润双下滑
Capcom财报揭秘:面对净收入与利润双降挑战,公司仍信心满满!尽管2024财年首季业绩较去年同期有所下滑,但Capcom乐观宣布全年盈利预测可期,且各业务部门超预期表现,特别是街机、游乐场等板块实现逆势增长,展现强劲复苏势头!
Capcom将公司营收的同比下跌归咎于去年6月的《街头霸王6》(因为去年同期季度的业绩因《街头霸王6》拉动而非常不错),公司指出其大部分新作都扎堆到了当前财年下半年(2024年10月-2025年3月)发售,导致几乎没有新作推出的当前财年前半年(2024年4月-9月)的表现对比去年同期不是那么好。Capcom当前财年要到2025年3月才结束。
财报显示,本季度销售额为295.97亿日元,较上年同期下降32.5%;营业利润为128.89亿日元,比去年同期下降46.4%;季度净利润为99.75亿日元,比去年同期下降45.1%。
Capcom解释说,2024年4月-6月这三个月期间,公司核心业务——数字内容(也就是游戏),收入依赖的是既有游戏(老游戏)登录新平台以及之前财年发售大作的继续销售所带来的营收,因为公司多个新作发售窗口都集中在了财年下半年。
因此该季度Capcom售出了953万套游戏,Capcom表示“虽然与《街头霸王6》发售时的上一财年同期相比有所下降,但在实现全年目标方面取得了扎实进展,符合计划。”
Capcom发售的上个大作是《龙之信条2》,自今年3月发售以来销量超过了300万套,也是公司推出的首个定价70美元的游戏。
Capcom《丧尸围城:豪华复刻版》9月推出,而《怪物猎人:荒野》定在了2025年。
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