自相矛盾 育碧曾称《刺客信条》以准确展现历史而知名
针对玩家热议的《刺客信条:影》ZZZQ风波,育碧昨日发声,坚称该作仅为虚构历史叙事,非历史实录,却意外引发新一波争议,因这一立场与游戏主创先前表述自相矛盾
育碧曾称《刺客信条》以准确展现历史而知名
Twitter上的用户纷纷讨论育碧的最新声明,并得出了各种有趣的发现。用户Majewely指出,育碧不久前发表了完全不同的声明。
在之前的采访中,育碧表示,《刺客信条》游戏以准确地展现历史而闻名,最新作品也不例外。而在昨晚的“道歉声明”中,育碧解释说公司从未有意将任何《刺客信条》游戏当成对历史或历史人物的真实再现。
在之前的采访中,《刺客信条:影》游戏总监Charles Benoit在回答“对于玩家来说,这已经是熟悉的设定了,这款游戏在这一设定上有何独特之处”时,他是这么说的:
“我们处在战国时代的末期,这是日本历史的一个转折点。《刺客信条》以其对历史的描绘和对世界的精确再现而闻名,这也是玩家在《刺客信条:影》中可以期待的。
我们将展示真实的历史人物,如织田信长,以及在那段时期发生的许多事件,所以玩家不仅仅是体验封建时代的日本,还可以了解这段奇妙的历史时期。”
《刺客信条:影》带来的争议看起来还会持续很久。随着越来越多的人加入讨论,争议可能会继续扩大。在日本,这场争论已是一个全国性问题,日本政府甚至可能会介入其中。
不过,育碧不太可能对《刺客信条:影》做出任何修改。这款游戏开发基本上已经完成,如果不大幅延期,就无法做出有效修改,而这将给工作室带来巨大损失。
反Woke推主Grummz对育碧昨晚道歉声明的“翻译”:
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