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V社员工总数曝光 负责Steam运营仅79人、大部分员工仍专注于开发游戏

2024-07-15 09:18:34 编辑:明建

在PC游戏界,Valve始终以其独特的神秘姿态屹立于行业之巅。由传奇人物Gabe Newell掌舵的这家公司,虽对内部规模与结构保持低调,但近期曝光的法庭文件却悄然揭开了其面纱一角。尽管《半条命3》、《求生之路3》等续作传闻不绝于耳,文件却明确指出,Valve的核心力量正全身心投入于新游戏的开发中,继续引领着PC游戏行业的创新潮流。

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这些信息来自独立游戏开发者Wolfire Games在2021年对Valve提起的反垄断诉讼中的文件。Wolfire Games指控Valve“滥用市场力量,迫使游戏发行商只能通过Steam商店销售大部分游戏”。尽管Steam平台上有大量游戏可供选择,但Valve自己的游戏通常仍然是最受欢迎和最优秀的PC游戏之一。

由SteamDB创建者Pavel Djundiik发现的文件展示了Valve从2003年到2021年的员工人数和总工资数据。尽管部分内容被涂黑,但员工数量和工资数据列仍然可见,为我们提供了公司内部不同部门员工数量的线索。

根据2021年的数据,Valve有181名员工从事游戏开发,35名从事行政工作,41名从事硬件开发,79名从事Steam平台运营。总计仅有336名员工,对于一家如此重要的公司来说,这个数字令人惊讶。相比之下,《博德之门3》开发商拥有约470名员工,而育碧的员工数量为21000人。

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尽管如此,数据显示Valve超过一半的员工(至少在2021年)仍然专注于游戏开发。这或许并不令人意外,因为该公司在2020年3月推出了《半条命:Alyx》,2021年3月重做了《Artifact:Foundry》,2022年3月推出了《Aperture Desk Job》,2023年9月推出了《反恐精英2》,并持续更新这款游戏以及《DOTA2》。

Valve还可能正在开发新的项目,该公司一直以鼓励实验而闻名。目前有传言称Valve的下一款游戏是《Deadlock》,这是一款6v6竞技FPS游戏,具有类似《Dota》的分路和类似《军团要塞2》和《守望先锋》的英雄角色。

该报告还强调了其他一些有趣的数据。 Steam员工人数在2015年达到峰值142人,到2021年已大幅下降至79人,几乎是之前人数的一半。相比之下,虽然游戏开发者员工数量略有下降,但从2019年的最高点201人下降到2021年的181人,但这感觉更像是一种自然波动情况。

下图是工资情况统计,Valve员工分为四个不同的组:“管理员”、“游戏”、“Steam”,以及从2011年开始的“硬件”。

Valve“游戏”工资支出在2017年达到顶峰,为2.21 亿美元(该公司当年没有发布任何新游戏,但这些支出可能用于支持《DOTA2》等游戏和开发Artifact等新游戏)。到2021年,这一数字下降到1.92亿美元。

“硬件”在公司中只占了很小的一部分,2021年只有41名员工,总薪酬超过1700万美元。

Wolfire估计Valve大约有360名员工(该数字可能是Valve自己在2016年提供的),每位员工的年利润约为1500 万美元。

即使1500万美元这个数字并不完全准确,Valve在其公开员工手册中表示,“我们的人均盈利能力高于谷歌、亚马逊或微软。”

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