《龙之信条2》玩家批评敌人种类缺乏多样性及刷新机制问题
《龙之信条2》自发售后虽受到玩家追捧,但也引发了诸多争议。玩家们纷纷批评游戏中的敌人种类缺乏多样性,以及敌人刷新机制的不合理。尽管制作组表示还有更多大型怪物尚未公布,但玩家们对于审美疲劳和敌人无处不在的问题仍然感到不满。
龙之信条2发售后争议重重
例如有玩家在游戏发售前就疑惑,预告片中能看到的各种怪物,是不是会在游戏中反复出现(意指敌人种类少)。
而游戏时间发售后不少玩家都发现,游戏中的敌人种类的确缺乏多样性,例如有玩家抱怨野外只有狼和女妖会袭击角色,为什么没有添加更多的野生生物?
当然也有玩家表示,真正的问题并非缺乏敌人的种类多样性,而是在从1代开始至今的12年中,玩家一直在与同样的敌人战斗,这种审美疲劳很难不抱怨。
此外还有玩家指出即便是他不介意总是遇到同样的敌人,但与1代不同敌人有特定刷新位置不同,2代的敌人看起来总是无处不在这点,才是最难让人忍受的。
其实《龙之信条2》制作组也清楚这一问题,制作人伊津野英昭和木下健人在接受IGN采访时就提到,游戏“还有很多其他类似(指斯芬克斯)的大型怪物”。此外在接受RPG Site的采访时,伊津野英昭也透露:“我们还有很多怪物尚未公布。”
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