《绝地潜兵2》创意总监谈友军开火:增强真实感与幽默元素
在PlayStation博客的最新采访中,《绝地潜兵2》的创意总监Johan Pilestedt分享了游戏中加入友军开火功能的原因。这一设计不仅增强了游戏的真实感,还意外地带来了轻松幽默的游戏时刻。
绝地潜兵2创意总监谈友军开火
首先,这个元素增加了游戏体验的可信度。在他看来,在《绝地潜兵2》的世界里,能够消灭大量虫子的子弹也应该能够杀死人类。他说:“事情应该是一致的,因此,我们必须有友军开火。”
不过,他也发现,在《绝地潜兵2》中,友军开火也能带来意想不到的轻松时刻。比如玩家不小心对朋友进行地毯式轰炸,这让Arrowhead Game Studios得以探索黑色幽默主题。
正是因为这些时刻,游戏才如此流行,它们经常被做成搞笑视频片段在社交媒体上疯传。我们也遇到过许多有趣的误伤片段,既有恶作剧式的戏弄,也有非故意的误杀。
Arrowhead Game Studios坚持其游戏设计理念,拒绝在游戏中加入玩家对战 (PvP) 模式,旨在保持合作体验的纯粹性。这一举措似乎取得了成功,许多玩家选择购买更昂贵的数字版本游戏来支持开发商。
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