《星刃》索尼助力游戏规模扩大,多样Boss战引期待
近日,《星刃》技术与创意总监在接受采访时透露,游戏最初体量较小,但在索尼全球工作室总裁吉田修平试玩并签订合同后,得到了全面支持和扩大规模。
星刃索尼助力游戏规模扩大
以下是采访的主要内容:
· 吉田修平在2021年与他们接洽,在试玩了原型之后,索尼与他们签订了一份合同
· 索尼提供了全面的本地化支持、营销策划、全面的质量保证测试以及来自其他索尼工作室的工具共享
· 游戏灵感来自90年代的动漫
· 在与索尼合作之前,游戏体量非常小
· 游戏开始时是线性的,在到达城市Xion时,就开放游戏世界,这里也是游戏故事的起点
· 游戏包含60%的动作和40%的叙事
· 游戏拥有20多个Boss战斗,从人形Boss战到类似《旺达与巨像》的巨型Boss战都有
· 30多套服装、眼镜等外观装备以及多种发型可供选择,这些内容不会改变游戏的玩法
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