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万龙觉醒截图

万龙觉醒

  • 游戏类型:策略战争
  • 游戏大小:1.23GB
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简介 信息 相关 推荐

预言从风沙里复现,恶魔在星火中降临。

游戏截图
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游戏简介

《万龙觉醒》它构建了一个深度沉浸且广阔无垠的奇幻世界——塔梅里斯大陆。在这个世界中,游戏拥有丰富的剧情故事线和生动多样的魔幻种族设定,为玩家提供了一次穿越至异世界的冒险体验。您将从兽、人、精灵三大种族选择其一,落地在地图一隅,穿越战争迷雾,联合盟友称霸一方。无论是单人剧情战役还是多人在线对战,万龙觉醒致力于带给玩家全方位的战争策略乐趣与挑战。

万龙觉醒英雄系统解读

英雄定位

受到天赋和技能影响,英雄们侧重于不同的领域,拥有不同定位,比如打野(PVE)、野战输出、生存、辅助、集结、驻防、采集等。

学会判断英雄定位,并根据自身需求,选取合适的培养目标,英雄选择对游戏体验影响很大,游戏前期推荐培养野战方向的强势英雄。

等级

英雄在积累一定经验值后会提升等级,最高可升到60级。

每次等级提升都将增加其带兵容量,并获得1个天赋点数去激活天赋。

TapTap

提升英雄等级的方式主要有打野、与其他玩家交战,以及使用战术手册(50级后无法使用这种方式)

TapTapTapTap

星级

英雄满足等级要求后,可以使用勋章来提升其星级,解锁新的技能或提供额外增益。

TapTapTapTap

技能

技能是决定英雄强度和定位的主要因素,也是英雄培养的难点。

每个英雄都拥有四个技能,史诗和传说英雄还额外拥有一个觉醒技能(觉醒技能需要英雄达到40级并且前面所有技能满级才能激活)。

英雄刚召唤时,只激活一技能,满足英雄等级和星级的要求才能解锁后续的技能。

TapTapTapTap

四个技能最高等级均为五级,消耗英雄信物可升级,每次升级将随机提升已解锁技能中的一个。

TapTapTapTap

如果你对随机提升的结果不满意,可以点击右上角的再训来重新随机。

TapTap

紫色英雄需要450个信物才能拉满所有技能(含召唤的10),金色则是700。

金色英雄每次升级消耗的信物数量依次为:10、10、15、15、30、30、40、40、45、45、50、50、75、75、80、80。

英雄信物主要通过开启酒馆宝箱,参加转盘、群英之巅等活动,以及通用信物兑换获得。

TapTap

天赋

英雄每次提升等级,都会获得1个天赋点,用于在天赋树上激活天赋加成。

TapTap

经历基石天赋,解锁核心天赋后,才能在上面三条分支上更进一步。

高级天赋也需要在前面的低级天赋中消耗足够天赋点才能接触。

TapTap

因为天赋点的数量根本不足以激活所有天赋,所以需要根据英雄特性和玩家个人作战习惯进行取舍

主副将规则

当英雄达到20级以及三星后,作为主将进行派遣时还能再为其设置一位副将。

TapTap

也就是说一支队伍其实需要两个英雄才能运转起来,进行培养时,也要考虑主副将间的搭配。

部队中主将的技能、天赋、部队容量、携带的宝物和宠物都会生效,副将的天赋、宝物和宠物则是无效的,但其技能、晋升效果和部队容量加成仍然有用。

简单来说,通过强大的宝物和宠物提高主将的作战能力,通过提升副将的等级、星级、技能,来提高队伍的上限

怒气

部队每次进行主动攻击、反击以及触发相应特殊效果,都能获得怒气。

TapTap

满足怒气需求后,英雄将释放怒气技能。一般来说,怒气技能是该英雄所有技能中最强的,甚至有些英雄大部分强度都集中在怒气技能上,因此在实战中,加快怒气获取速度,提高大招释放频率,是一个不错的思路。

体力

在与其他玩家交战时,使用英雄会消耗体力,当体力不足10点后,将无法再派遣出城。

TapTap

英雄培养小技巧:技能选择

每个英雄四个技能对英雄的提升不同,并且技能升级需要信物,后续技能提升需要的信物数量会越来越多,而前期很难快速得到足够的信物,因此技能选择格外重要

TapTap

选择先提升合适的技能不管是对英雄个体还是团队都可以带来不错的收益。

很多时候我们可以选择先升级满英雄的某个强力技能再去升级其他技能。

TapTap


万龙觉醒游戏内容

1、莉莉丝最新的魔兽策略杰作,《万国觉醒》团队推出的第二款游戏!体验自由行军的万人战争的壮丽快感!

2、开局没有人口限制的万人即时战略游戏!重现空中单位、远程射手、立体地形和战场主动技能,让即时策略再次辉煌!

3、玩家将捕猎并驯服强大的巨型生物,面对如三头蛇、雷鹏鸟、魔龙等具毁灭性力量的古代巨兽。

4、通过升级建筑、研究科技、训练部队、收集资源和扩展领土,在你的领导下,王国将日益强盛,证明你是这片大陆的独一无二的霸主。

万龙觉醒游戏优势

1、通过不断的研究和科技升级,增强自己的军事实力和城市发展水平。

2、合理规划城市建设,注重资源的均衡发展,同时提升城市的防御能力。

3、加入现有联盟或创建自己的联盟,与其他玩家协同发展和抵御敌人。

4、参与游戏中的活动与任务,获取更多奖励和经验,迅速提升自己的等级与实力。

万龙觉醒游戏亮点

1、独特的万龙建筑:玩家可建立独特的建筑物,以展示自己的实力和地位。

2、全新的资源生产模式:玩家可以利用各种资源建设城市,并获取更多资源。

3、多样化的兵种体系:游戏提供多种兵种和防御设施,玩家可根据需求选择不同的兵种。

4、独特的奇观建筑:玩家能够建造独具特色的奇观建筑,提升自己的声望和实力。

万龙觉醒游戏特色

1、多种联盟选择,提供多种不同类型的联盟,玩家可以根据自身需求进行选择。

2、开放式社交机制,游戏基于社交,玩家能够体验丰富的社交活动。

3、与盟友联手,迅速击败这些巨兽,并将它们驯服为你的战斗力量。

4、在战斗中若遇到危险,可以召唤联盟中的巨兽,利用它们的力量击败敌军,将巨兽作为战争中的秘密武器。

万龙觉醒游戏评测

《万龙觉醒》游戏采用先进的3D技术来展现细腻的世界观,从环境到细节都力求真实,如地图上的植被随风摆动,各个地域具有独特的地理风貌和背景故事,增强了玩家在游戏中探索时的代入感。

版本 1.0.2921

1. 纷争赛季-“凛冬亟至”即将上线!

响应奥里昂的召唤,来自不同王国的领主们将从贝泽隆大陆的六个地区出发,深入凛冬之中,迎战冰霜巨龙尤涅诺丝。在游戏中已体验了3个赛季及以上的领主,在结束当前赛季、返回原王国后,可报名参与纷争赛季:凛冬亟至。

“凛冬亟至”赛季特色:

1)寒冰正吞噬着奥里昂地区的绿意,基于贝泽隆大陆所铺就的全新地图,将作为本次传奇战争的鏖斗场。

2)全新赛季天赋:

-集团共战,领主可创建由步兵或骑兵单位组成的集团军,号召其他领主加入集团军并肩作战。

-战场鼓舞,领主可以选择地图上的一支己方部队,为周围的其他己方部队与盟友部队带去增益效果。

3)焕然一新的赛季政策,彰显您独一无二的策略。

2. 决战冰雪之巅!-勇士争霸巅峰赛即将上线!

1)与勇士共荣:勇士将代表所属服务器出战,冠军、亚军所在服的所有成员也能够获得对应的荣耀奖励!

2)预测荣誉归属:领主可参与预测冠军选手以及冠军选手所在的服务器。参与即可获得丰厚奖励!

更多详细信息,领主可前往活动界面查看。此次活动将在部分服务器先行开启。

3. “复苏庆典”系列活动即将开启!

为纪念精灵女王的重生,圣泉的子民们每年都会怀着感恩之心举办【复苏庆典】。系列活动连续7日精彩不断,节日专属头像框与铭牌等丰富奖励等着您!

1)复苏彩球机:庆典特别版彩球机!特色装饰道具等你来获取!

2)庆典筹祝:共赴七日之约,精彩好礼不断!

3)联盟竞答赛:携手联盟伙伴,踏上求知之路!

4)寻宝之旅:收集藏宝图碎片,寻找传说中的“万宝之王”!

5)奇遇事件:游历奇妙大陆,展开奇遇之旅!

6)登峰造极:突破千难万险,超越自我境界!登上巅峰,成就传奇!

4. 更顺畅的成长之路!

1)新英雄隆重登场!

新增传说英雄“潘菲尔”(步兵,野战,生存),领主可通过参与“幸运转盘”和“奇遇转盘”获得。

新增传说英雄“莫格罗”(步兵,驻防,技能),领主可通过参与“奇遇转盘”和“群英之巅”获得。

新增史诗英雄“纳尔宁”(步兵,采集,技能)和“塔拉”(综合,采集,辅助),领主可前往英雄招募,开启白银宝箱和黄金宝箱获得。

2)新宝物闪亮上线!

新增传说宝物“不朽坚盾”(步兵,野战,控制),领主可通过参与“光明精铸”与“森之铸宝”获取。

3)新宠物前来报到!

新增宠物“黑月巨熊”,领主可在野外进行抓捕。

5. 更酣畅的战斗体验!

1)战斗功能全赛季上线。

处于赛季中的服务器,以下功能将在赛季结束后生效,处于备战期的服务器将在更新后立刻生效:

-联盟攻城碉堡:领主修建联盟工程碉堡可用以扩张领土,攻击其他联盟的联盟建筑,亦可派遣部队进行驻防。

-埋骨之地:埋骨之地中的阵亡部队会以一定比例重生,重新回到领主麾下。赛季大陆之外发生的战斗、赛季结算后至新赛季开始前发生的战斗不会计算在内。

-步兵集结和驻防战斗加速:在不改变双方胜负结果和部队伤亡的前提下,提高双方部队的伤害比例,从而降低战斗肝度。此改动对其他兵种的集结和驻防战斗不会造成影响。

2)优化了当前的联盟攻城碉堡:

-当联盟建筑被敌方联盟攻城碉堡攻击时,无法继续建造、升级和修复。

-优化联盟攻城碉堡的驻防信息展示,领主可以在界面查看当前驻防总兵力,以及对应的兵种情况。

3)修改首次占领魔兽巢穴后的争夺期,现在首次占领魔兽巢穴后的争夺期将由4小时缩短为1小时,领主可以更快地进行魔兽精英挑战。

4)优化了勇士争霸赛中的挑战次数,除却每日拥有的3次挑战次数外,领主还可使用宝石购买额外挑战次数。因每日可挑战次数增多,调整了勇士争霸赛中,各段位对应的积分数值。

调整前:

坚岩Ⅰ/坚岩II/坚岩III对应的积分数值为1000/1010/1020;

青铜I/青铜II/青铜III对应的积分数值为1030/1040/1050;

白银I/白银II/白银III对应的积分数值为1060/1090/1120;

黄金I/黄金II/黄金III对应的积分数值为1150/1200/1250;

钻石I/钻石II/钻石III对应的积分数值为1300/1400/1500;

传说段位对应的积分数值为1500分以上。

调整后:

坚岩I/坚岩II/坚岩III对应的积分数值为1000/1040/1080;

青铜I/青铜II/青铜III对应的积分数值为1130/1210/1300;

白银I/白银II/白银III对应的积分数值为1400/1500/1600;

黄金I/黄金II/黄金III对应的积分数值为1750/1900/2050;

钻石I/钻石II/钻石III对应的积分数值为2200/2350/2500;

传说段位对应的积分数值为2500分以上。

6)修改了半开放关卡的通过规则,领主可以直接通过属于自己联盟或战团成员占领的半开放关卡,所属联盟无需占领归属区域内任意魔兽巢穴。

6. 更完善的联盟系统!

1)调整了联盟成员人数上限的部分加成数量。

-调整原王国联盟塔提供的加成。

修改前:每建造10座联盟塔,成员人数上限+1。

修改后:每建造5座联盟塔,成员人数上限+1。

-调整原王国部分魔兽提供的加成。

雷鹏鸟:提供的成员人数上限由3修改为1。

邪巨人:提供的成员人数上限由3修改为4。

烈焰巨龙:提供的成员人数上限由8修改为15。

-去除纷争赛季中,修建联盟中心要塞和联盟塔所提供的加成,未来纷争赛季结束后,联盟成员人数上限将不再衰减。

更新后上述调整将立刻生效,所有联盟的成员人数上限将随之变化。

2)修改联盟攻城塔可以攻击的范围,现在联盟攻城塔无法攻击其所在地区以外的城市。

3)修复了部分情况下,每天建造联盟建筑所获得的成员积分可能超过20000的问题。

4)新增联盟技能“提振活力”展示,领主现在可以在主界面查看该联盟技能释放后的个人间隔时间。

7. 更顺畅的成长之路!

1)优化交易行的购买体验,新增货物刷新时间,领主可以更方便地获取商品更新的信息。

2)交易行的购买额度将与集市的建筑等级相关,集市的建筑等级为25级时,购买额度与当前一致。

3)优化了自动采集功能:

-当领主派出的采集部队受到攻击,触发采集天赋“留得青山”自动回城后,自动采集功能不再生效,该采集部队不会再次出城。

-设置单次自动采集的次数上限为50次,采集上限生效后,自动采集的最低兵力限制不再生效。

8. 其他内容调整。

1)新增了英雄潘菲尔、莫格罗、纳尔宁、塔拉的故事与传记。领主可以在城中与他们进行对话,并且可以通过提高信任等级来获取他们的专属表情了。

2)新增移民申请审批撤回功能,至高王现在可以撤回错误同意的移民申请了。

3)新增至高王管理界面的小红点:现在至高王在收到移民申请时,会有小红点提示了。

4)优化了信物兑换商店中的兑换展示:当领主选择信物时,根据选择的信物数量,回收信物将获得的英雄印记将被实时计算并展示。

5)修复了海纳芙尔之战在S1赛季中出现的部队集结和建筑驻防容量错误翻倍的问题。

详细信息
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  • 发行厂商

    上海莉莉丝计算机

  • 游戏大小

    1.23GB

  • 更新日期

    2024-11-19 14-06-45

  • 当前版本

    1.0.26.22

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